Une matrice ( dés plurielles, de De française , à partir de zéro latin " quelque chose qui est donné ou joué" ) [1] est un petit objet throwable avec plusieurs positions de repos , utilisés pour générer des nombres aléatoires . Cela rend dés approprié en tant que dispositifs de jeu pour des jeux comme le craps, ou pour une utilisation en non - jeu jeux de table.
Un exemple d'une filière traditionnelle est un cube arrondi, avec chacune de ses six faces montrant un nombre différent de ( pips) de 1 à 6 . Lorsque levée ou enroulée , la matrice s'immobilise afficher sur sa surface supérieure, un nombre entier aléatoire de un à six , chaque valeur étant équiprobables. Une variété de dispositifs similaires sont également décrits comme dés ; ces dés spécialisés peuvent avoir des formes polyédriques ou irrégulières et peuvent avoir des visages marqués de symboles au lieu de chiffres . Ils peuvent être utilisés pour produire des résultats autres que de un à six . Dés pipés et tortueuses sont conçus pour favoriser des résultats par rapport aux autres à des fins de tricherie ou de divertissement .
Avec autant d'argent à cheval sur le déploiement d'une filière , il n'est pas surprenant que les escrocs tentent d'influencer le résultat. Ici vous pourrez tout apprendre sur les méthodes les tricheurs utilisent pour gagner votre argent ...